Médiation scientifique

Arcade Algorithms Adventure / game jam de médiation scientifique

Une game jam de médiation scientifique conçue pour transformer un sujet de recherche en expérience jouable et créer une rencontre entre étudiants, chercheurs et industrie.

10équipes
60étudiants
1week-end de création
Arcade Algorithms Adventure
Résultats en bref 10 équipes, environ 60 étudiants, un week-end de production et un sujet scientifique traité en formats jouables.

Objectif pédagogique

Le sujet retenu portait sur les déchets spatiaux. L’objectif était de faire travailler des équipes pluridisciplinaires sur une question scientifique concrète, puis de la transformer en expériences jouables capables de rendre le sujet plus tangible et plus accessible.

Publics visés

Le format visait à la fois les étudiants, les chercheurs, les structures de formation et les acteurs de l’industrie. Il servait autant à faire produire des prototypes qu’à créer des rencontres concrètes entre monde académique, écosystème professionnel et jeunes talents.

Résultats

L’événement a réuni 10 équipes et environ 60 étudiants sur un week-end complet de création. Le sujet des déchets spatiaux a été traité à travers des jeux et prototypes qui ont rendu la recherche plus visible, plus appropriable et plus discutée par les participants.

Les équipes ont réuni des profils variés en développement, game design, graphisme et son. Le dispositif a aussi permis des échanges avec l’écosystème jeu vidéo, la formation et la recherche, en donnant de la visibilité aux projets produits et au savoir-faire d’organisation du studio.

Retrouvez l’ensemble des jeux produits pendant l’événement sur itch.io. itch.io.